Guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic : Logique et configuration étape par étape - Guides

Guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic : Logique et configuration étape par étape

Maîtrisez le guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic pour automatiser la construction de véhicules et de bases à l'aide de portes logiques avancées, de capteurs et des mises à jour 1.0 Drilling Thunder.

2026-07-16
Équipe du Wiki Scrap Mechanic
Guide Rapide
  • Guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic : Apprenez à construire une machine qui reproduit des plans en utilisant la logique du jeu et des pièces mécaniques.
  • Composants de base : Nécessite des portes logiques de haut niveau, des capteurs, des pistons et des pompes à vide pour la manipulation des matériaux.
  • Synergie avec la mise à jour 1.0 : Utilisez la nouvelle technologie multishape et les pièces de 1.0 Drilling Thunder pour des conceptions plus compactes.
  • Objectif d'automatisation : Passer du placement manuel de blocs à une construction entièrement automatisée pour les bases à grande échelle.
  • Niveau requis : Une connaissance de base de l'outil de connexion et des tables de vérité des portes logiques est essentielle pour réussir.

Comprendre le guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic

Dans le monde de Scrap Mechanic régi par la physique, une imprimante 3D est une machine conçue par le joueur capable de « lire » une conception pré-construite et de « l'écrire » dans la réalité en utilisant des blocs et des pièces. Contrairement au système de Lift standard, une imprimante 3D permet une automatisation en milieu de partie, vous permettant de produire en masse des modules complexes ou des murs défensifs sans travail manuel. Avec la prochaine mise à jour 1.0 Drilling Thunder le 24 juillet 2026, ces machines deviennent plus efficaces grâce à une physique optimisée et de nouvelles pièces multishape qui réduisent le nombre total de blocs du cadre de votre imprimante.

Construire une imprimante fonctionnelle est considéré comme l'une des plus hautes réalisations d'ingénierie du jeu. Cela nécessite une compréhension approfondie du mouvement des axes X, Y et Z, des matrices de capteurs pour la reconnaissance des motifs et un timing précis pour que la « tête d'impression » dépose les blocs. Ce guide fournit les bases techniques nécessaires pour construire votre première usine automatisée.

Type de composantFonction principaleImportance
Matrice de capteursLit le motif source (le mur « plan »)Critique
Pile de pistonsContrôle le mouvement X, Y et Z de la tête d'impressionHaute
Cerveau logiqueTraite les données des capteurs en commandes de mouvementCritique
Pompe à videDépose des blocs ou des objets depuis un conteneur de stockageEssentiel
ContrôleurGère les séquences mécaniques complexes et répétitivesHaute
Conseil d'ingénierie pro

Construisez toujours le cadre de votre imprimante avec des matériaux à haute durabilité comme le Bloc de Métal 3. Les vibrations des mouvements rapides des pistons peuvent faire trembler les cadres plus légers, entraînant des « erreurs d'impression » ou des blocs mal alignés.

Composants et matériaux essentiels

Avant de commencer votre construction, vous devez rassembler une quantité importante de ressources de haut niveau. Une imprimante 3D est gourmande en ressources, nécessitant souvent des centaines de cartes de circuits imprimés et de kits de composants. La mise à jour 1.0 introduit le Broyeur de minerai et le Prospecteur de minerai, ce qui rendra la collecte des matériaux rares pour ces composants beaucoup plus fluide.

Pièces mécaniques

  • Pistons : Pour un mouvement linéaire précis.
  • Roulements : Pour faire tourner les matrices de capteurs.
  • Pompes à vide : Pour le placement des blocs.
  • Grands coffres : Pour le stockage de matériaux en vrac.

Logique et capteurs

  • Portes logiques : Réglées sur ET/OU (AND/OR) pour le traitement.
  • Capteurs : Réglés sur une portée de 1-2 pour la lecture des motifs.
  • Minuteurs : Pour synchroniser le mouvement des axes.
  • Boutons : Pour le calibrage manuel.

Blocs structurels

  • Bloc de métal 3 : Pour un cadre rigide et lourd.
  • Verre : Pour visualiser les états logiques internes.
  • Échelles (1.0) : Pour un accès facile à la maintenance.
  • Lumières : Pour surveiller le fonctionnement de nuit.

Le tableau suivant présente les coûts matériels estimés pour une imprimante 3D standard de petite taille (5x5x5).

MatériauQuantitéMéthode d'acquisition
Kit de composants150+Pillage de ruines / Raids d'entrepôts
Carte de circuit imprimé200+Vaincre des Totebots et des Haybots
Bloc de métal 31000+Fabrication via le Craftbot
Huile/Essence500+Collecte dans les étangs d'huile
Colle100+Récolte de palourdes sous l'eau
Avertissement sur les ressources

Ne tentez pas de construire une imprimante à grande échelle avant d'avoir une ferme automatisée stable. La consommation de ressources pour une machine capable d'imprimer des structures de 20x20 est immense et peut freiner votre progression en survie.

Guide de construction étape par étape

La conception d'imprimante la plus fiable utilise une approche de « lit de balayage ». La machine se compose de deux parties principales : le Lecteur (qui scanne un mur de blocs) et l'Écrivain (qui imite le mouvement et place les blocs).

1

Construire le cadre de mouvement X-Y

Construisez un grand cadre rectangulaire en utilisant le Bloc de Métal 3. Utilisez deux piles de pistons horizontaux pour l'axe X et deux piles verticales pour l'axe Y. Assurez-vous que le mouvement est synchronisé à l'aide d'un seul contrôleur connecté à tous les pistons d'une pile.

2

Installer la matrice de capteurs

Du côté « Lecteur » du cadre, montez une grille de capteurs. Pour une imprimante de base, un seul capteur se déplaçant sur un mur de motifs est plus facile à câbler. Réglez la portée du capteur pour détecter les blocs dans un rayon de 1 à 2 unités seulement.

3

L'assemblage de la tête d'impression

Du côté « Écrivain », montez une pompe à vide connectée à un grand coffre. La pompe doit être positionnée exactement à la même distance du cadre de l'écrivain que le capteur l'est du motif du lecteur.

4

Câblage du cerveau logique

Connectez le capteur à une porte logique (réglée sur ET). Connectez l'autre entrée de la porte ET à une « Horloge » (une boucle de deux minuteurs). Connectez la sortie de la porte ET à la pompe à vide. Cela garantit que la pompe ne s'active que lorsque le capteur voit un bloc ET que le timing est correct.

5

Synchronisation des étapes d'axe

Utilisez une horloge à impulsions (Tick Clock) pour déplacer l'axe X un bloc à la fois. Une fois que l'axe X atteint la fin, utilisez une boucle mémoire pour réinitialiser l'axe X et déplacer l'axe Y d'un bloc vers le haut. Répétez cette opération jusqu'à ce que toute la grille soit scannée.

Vérification de l'alignement

Utilisez l'outil de connexion pour vérifier que tous les pistons ont la même longueur d'extension. Si un piston est décalé d'un seul « tick », votre structure imprimée sera de travers ou inclinée.

Configurations logiques avancées

Pour rendre votre guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic vraiment efficace, vous devez implémenter des portes logiques avancées. Les imprimantes standard sont lentes, mais en utilisant une logique d'horloge rapide (« Fast-Clock »), vous pouvez doubler la vitesse d'impression sans causer de bugs physiques.

Objectif logiqueConfigurationRésultat
Réinitialisation autoPorte NOR + Bit mémoireRamène la tête à (0,0) automatiquement
Détection de videCapteur sur le coffreArrête l'imprimante si les matériaux manquent
Contrôle des couchesLogique de compteurDéplace l'axe Z après un balayage X-Y complet
Boost de vitesseHorloge à 5 ticksBalayage et placement de blocs plus rapides

La mise à jour 1.0 Drilling Thunder introduit un meilleur calcul d'itinéraire pour les bots, mais elle améliore également la stabilité des « Ticks logiques ». Cela signifie que vous pouvez construire des « cerveaux » plus complexes avec moins de portes, réduisant la latence entre la détection d'un bloc par un capteur et l'activation de la pompe à vide.

Imprimantes à pistons

  • Avantages : Très précises, faciles à dépanner.
  • Inconvénients : Mouvement lent, limité par la longueur des pistons.
  • Idéal pour : Petites pièces détaillées et meubles.

Imprimantes à contrôleurs

  • Avantages : Très rapides, peuvent gérer de grandes constructions.
  • Inconvénients : Complexes à câbler, sujettes aux saccades physiques.
  • Idéal pour : Grands murs de base et châssis de véhicules.
Point fort de la mise à jour 1.0

La nouvelle technologie « Multishape » vous permet de créer des blocs de boîtier logique personnalisés. Cela signifie que vous pouvez garder le « cerveau » de votre imprimante protégé dans une unité unique et compacte plutôt que sur un mur de portes désordonné.

Tests et dépannage

Avant de lancer une impression complète, vous devez effectuer un « test à vide » sans aucun bloc dans le coffre de stockage. Cela vous permet de voir si les axes se déplacent correctement sans gaspiller de ressources.

Liste de vérification finale du calibrage :

  • Vérifier que les axes X et Y se réinitialisent à zéro après avoir terminé un scan.
  • S'assurer que la pompe à vide est réglée sur le mode 'Placer' et non 'Collecter'.
  • Tester la portée du capteur sur différents types de blocs (Bois vs Métal).
  • Vérifier les problèmes de collision (Z-fighting) ou les blocs heurtant le cadre de l'imprimante.
  • Confirmer que l'horloge logique est assez lente pour que le moteur physique enregistre le placement.
ProblèmeCause possibleSolution
Blocs sautésVitesse d'horloge trop rapideAugmentez le délai sur vos minuteurs
Double placementPortée du capteur trop longueRéduisez la portée du capteur à 1 ou 2
Cadre tremblantManque de poids/supportAjoutez des blocs de Métal 3 à la base du cadre
Blocage d'axeCollision de pistonsAssurez un dégagement d'un bloc autour des pièces mobiles
Note de sécurité importante

Gardez votre Lift à proximité lors des tests. Si la physique de l'imprimante « s'affole » et que la machine commence à s'envoler, la placer sur le Lift est le seul moyen de réinitialiser l'état physique et d'éviter un crash du monde.

FAQ : Guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic

Q: Puis-je utiliser le guide de l'imprimante 3D Scrap Mechanic pour imprimer des véhicules ?

Oui, mais avec des limitations. Vous pouvez imprimer le châssis et les blocs statiques, mais les pièces interactives comme les roulements et les moteurs doivent souvent être placées manuellement ou via une configuration multi-pompe spécialisée, car elles nécessitent une orientation spécifique.

Q: La mise à jour 1.0 Drilling Thunder change-t-elle le fonctionnement des imprimantes ?

La logique de base reste la même, mais la mise à jour 1.0 améliore les performances. De nouvelles pièces comme le Broyeur de minerai aident à fournir les quantités massives de métal nécessaires à l'impression à grande échelle, et l'amélioration graphique rend la surveillance des états logiques beaucoup plus claire.

Q: Comment fabriquer une imprimante capable de construire des objets en 3D, pas seulement des murs ?

Vous devez ajouter un axe Z (profondeur). Une fois que les axes X et Y ont terminé un balayage complet, les pistons de l'axe Z doivent déplacer tout le cadre d'un bloc vers l'avant. Cela nécessite un signal de « fin de couche » provenant de votre cerveau logique.

Q: Pourquoi mon imprimante place-t-elle des blocs aux mauvais endroits ?

C'est généralement un problème de synchronisation. Assurez-vous que le délai entre la « lecture du capteur » et « l'activation de la pompe » tient compte du temps de trajet des pistons. Utiliser une horloge plus lente est la solution la plus simple.