Scrap Mechanic 1.0: Дата выхода и особенности Drilling Thunder - Обновления

Scrap Mechanic 1.0: Дата выхода и особенности Drilling Thunder

Исследуйте обновление Scrap Mechanic 1.0 с расширением Drilling Thunder, подземными исследованиями, новыми ботами и масштабными графическими улучшениями в 2026 году.

2026-07-16
Команда Scrap Mechanic Wiki
Краткое руководство
  • Scrap Mechanic 1.0 официально выходит 24 июля 2026 года, знаменуя завершение раннего доступа.
  • Drilling Thunder — это масштабное бесплатное расширение, добавляющее полностью разрушаемый подземный мир и переработку редкой руды.
  • Новые враги включают прыгающих желтых Тотеботов, подводных синих Тотеботов и взрывоопасных красных вариантов.
  • Графическое обновление добавляет тени в реальном времени, объемное освещение и новый шейдер стекла для большего погружения.
  • Технологии строительства расширяются за счет многоформных деталей, лестниц, по которым можно лазить, и морозильника для создания ледяных блоков.

Дата выхода Scrap Mechanic 1.0 и Drilling Thunder

Долгожданное обновление Scrap Mechanic 1.0 под названием Drilling Thunder запланировано к выходу на 24 июля 2026 года. Этот важный рубеж знаменует переход игры из раннего доступа в состояние полноценного релиза. Для текущих владельцев это бесплатное обновление, которое фундаментально изменит режим выживания, добавив совершенно новый уровень игрового процесса — подземный мир.

Обновление сосредоточено на контенте «Главы 2», который игроки ждали годами. Это не просто небольшой патч, а монументальная переработка генерации мира, боевой механики и движка рендеринга. Подзаголовок «Drilling Thunder» относится к новой ключевой механике подземных исследований, в которой игроки используют тяжелую технику для бурения коры планеты в поисках редких материалов.

ЭтапДатаСтатус
Официальный анонс3 июля 2026 г.Подтверждено Axolot Games
Полноценный релиз 1.024 июля 2026 г.Глобальный запуск
DLC Drilling Thunder24 июля 2026 г.Бесплатно для всех владельцев
Окончание раннего доступа24 июля 2026 г.Полная версия
Заметка разработчиков

Студия Axolot Games подтвердила, что разработка продолжится и после релиза 1.0. Эта версия закладывает «полноценную» основу игры, что позволит выпускать более стабильные обновления в будущем и расширит возможности для создания модификаций.

Помимо даты выхода, обновление представляет переработанный ландшафт выживания. Сгенерированные миры теперь будут иметь более связные дорожные системы, лесные мосты и улучшенные пустынные биомы. Благодаря этому дальние поездки на ваших самодельных машинах станут более приятными и менее рутинными.

Подземные исследования и механики добычи

Главным элементом Scrap Mechanic 1.0 является подземный мир. В отличие от поверхности, ландшафт которой в основном статичен, подземные слои можно раскапывать. Это потребует от игроков проектирования специализированных буровых установок, способных маневрировать в узких пещерах и добывать ресурсы.

Для этого в обновлении представлена новая цепочка обработки материалов. Вы больше не будете просто находить металлические блоки на земле — вам придется дробить и разведывать необработанную руду, чтобы получить ценные ресурсы, такие как золото.

Ключевые особенности подземного мира:

  • Разрушаемый ландшафт: крупномасштабный подземный мир, созданный для бурения и исследований.
  • Дробилка руды: новая станция, которая измельчает крупные куски ресурсов в мелкий гравий.
  • Обогатитель руды: фильтрующая машина, используемая для извлечения редких материалов из измельченного гравия.
  • Подземные лаборатории выращивания: секретные объекты, содержащие высокоуровневую добычу и опасные встречи с новыми ботами.

Стратегия добычи

  • Используйте поршни для контролируемого давления вперед.
  • Устанавливайте буровые головки на тяжелое шасси с низким центром тяжести.
  • Всегда носите с собой запасное топливо, так как подземная навигация расходует больше энергии.

Новые материалы

  • Золотая руда: добывается путем обогащения гравия для создания высокотехнологичной электроники.
  • Ледяные блоки: создаются с помощью новой станции-морозильника для транспортировки с низким трением.
  • Редкие чертежи: находятся в руинах для разблокировки продвинутых рецептов Крафтбота.
Опасность

Подземелье является домом для Шахтоботов и Рассадников буров. Эти враги специально созданы для засад на игроков в узких пространствах. Убедитесь, что ваша буровая установка бронирована и оснащена прожекторами.

Новые разновидности ботов и переработка боевой системы

Боевая система в Scrap Mechanic 1.0 станет значительно сложнее благодаря введению специализированных разновидностей ботов. Обновление «Drilling Thunder» уходит от простых ближних боев, заставляя игроков адаптироваться к прыгающим, взрывоопасным и подводным угрозам.

Имя ботаТип атакиГлавная опасность
Желтый ТотеботПрыжок с ударомМожет пробивать потолки и приподнятые платформы
Синий ТотеботПодводная торпедаВысокая скорость в воде; преследует игроков на суше
Красный ТотеботАтака-самоубийствоВзрывной урон, который может поджечь базу
ШахтоботЗалп камнейЛетающая угроза, которая врезается в игроков при уничтожении
Желтый ТейпботЗамедляющие чернилаЗначительно снижает скорость передвижения игрока
1

Определите угрозу

Следите за цветом и поведением бота. Желтые боты указывают на вертикальное перемещение, в то время как красные сигнализируют о немедленной угрозе взрыва.

2

Выберите подходящее оружие

Используйте Картофелемет для стандартного кайта, но рассмотрите новую гранату Cornade (кукурузную гранату) для скоплений зеленых и желтых Тейпботов в узких коридорах.

3

Используйте окружение

В версии 1.0 у ботов улучшен поиск пути. Используйте новые лестницы, чтобы забраться повыше, куда прыгающие Тотеботы не смогут легко добраться.

Боевой совет

Граната Cornade — это оружие с уроном по области, которое идеально подходит для зачистки складских «лабораторий выращивания», где Тейпботы часто собираются большими группами.

Трэшбот (Мусоробот) также получил серьезное обновление, превратившись в грозного босса для поздней стадии игры. Он отличается более агрессивным боевым поведением и обычно охраняет самые глубокие секции новых подземных комплексов.

Технологии строительства и графические улучшения

Техническая сторона Scrap Mechanic 1.0 включает введение технологии «Multishape» (Многоформность). Это позволяет нескольким формам существовать внутри одной детали, уменьшая сложность панели быстрого доступа и позволяя создавать более детализированные эстетичные постройки без ущерба для производительности.

Новые строительные детали:

  • Морозильник: превращает воду в ледяные блоки, которые имеют почти нулевое трение.
  • Лестницы: функциональные детали для лазания, которые можно прикреплять к движущимся творениям.
  • УФ-грядки: работают от электричества, позволяя заниматься фермерством в темных подземельях или на мобильных базах.
  • Шейдер стекла: переработанная система рендеринга, добавляющая реалистичное искажение и блеск прозрачным блокам.

Основы инженерии 1.0:

  • Улучшите своего Крафтбота, чтобы разблокировать новые многоформные рецепты
  • Собирайте комплекты компонентов для стабилизации высокоскоростных буровых подшипников
  • Постройте мобильную УФ-ферму для длительных подземных поездок
  • Протестируйте баланс веса вашей машины с учетом новых физических настроек версии 1.0
Визуальные улучшения

Движок рендеринга теперь поддерживает объемное освещение и тени в реальном времени. Это делает переход от яркой поверхности к темным, мерцающим огням подземной шахты невероятно атмосферным.

Изменения в фермерстве и системе рейдов

Фермерство больше не сводится к простому ожиданию полуночи для начала рейда. В Scrap Mechanic 1.0 система рейдов была переработана, став более динамичной и отзывчивой. Атаки теперь могут начинаться немедленно в зависимости от показателя «Несанкционированного фермерства» ваших культур.

Тип культурыЦенностьРиск рейда
Морковь / Томат1.0Низкий
Картофель / Хлопок1.5Средний
Банан / Апельсин2.0Высокий
Брокколи / Ананас3.0Очень высокий

Улучшения масштабирования рейдов:

  • Немедленная реакция: рейды могут начаться вскоре после посадки, если ценность урожая достаточно высока.
  • Умный поиск пути: боты теперь будут активно искать уязвимости в ваших стенах, а не просто бежать на ближайший блок.
  • Новые рейдовые боты: желтые и красные Тотеботы будут появляться в рейдах, чтобы обходить традиционную защиту стен.
Стратегия обороны

Поскольку желтые Тотеботы умеют прыгать, плоские крыши больше не безопасны. Теперь вам нужно строить фермы «в клетках» или использовать турели активной обороны для защиты ценных культур, таких как ананасы и брокколи.

Мастерская Steam и моддинг в 1.0

С релизом Scrap Mechanic 1.0 официальный инструментарий Mod Tool был обновлен для поддержки новых подземных ассетов и функций скриптов Lua. Это гарантирует, что огромная библиотека творений сообщества останется совместимой с полной версией игры.

Категории Мастерской:

  • Чертежи: скачивайте транспортные средства, логические машины и сложные базы.
  • Пользовательские игры: отдельные модифицированные режимы с уникальными правилами и ландшафтом.
  • Блоки и детали: созданные сообществом объекты, которые добавляют еще больше разнообразия в строительную систему.
1

Резервное копирование сохранений

Перед обновлением до версии 1.0 перейдите по пути AppData/Roaming/Axolot Games и скопируйте папку с сохранениями. Это предотвратит потерю данных во время миграции на новую версию.

2

Проверка совместимости модов

Многим модам из категории «Блоки и детали» потребуются обновления от их создателей для работы с новыми системами освещения и физики версии 1.0.

3

Включение режима разработчика -dev

Если вы создатель модов, используйте параметр запуска -dev для доступа к новым функциям горячей перезагрузки скриптов и отладки изменений API версии 1.0.

Совет для мультиплеера

При игре в кооперативе убедитесь, что все игроки подписаны на одни и те же зависимости в Мастерской. Обновление 1.0 улучшает стабильность сетевого кода, облегчая загрузку крупных модифицированных творений в многопользовательских сессиях.

Scrap Mechanic 1.0 Часто задаваемые вопросы

Q: Является ли обновление Scrap Mechanic 1.0 бесплатным?

Да, обновление 1.0 и расширение Drilling Thunder бесплатны для всех, кто уже владеет игрой в Steam.

Q: Когда состоится дата выхода Scrap Mechanic 1.0?

Полноценный релиз запланирован на 24 июля 2026 года, что положит конец долгому периоду раннего доступа игры.

Q: Будут ли старые сохранения выживания работать в версии 1.0?

Хотя Axolot Games пытается сохранить совместимость, масштабные изменения в генерации мира и появление новых подземных слоев означают, что для полноценного ознакомления со всеми возможностями настоятельно рекомендуется создать новый мир.

Q: Что представляет собой расширение Drilling Thunder?

Drilling Thunder — это ключевая тема обновления 1.0, сосредоточенная на подземных исследованиях, новой технике для добычи ресурсов и столкновениях с подземными ботами.